Reglamento

Reglamento “Polla Prodes Euroamerica 2021”

 

• Se elegirá el Pronostico de todos los partidos de la Copa dividido en 6 fechas.

• Tenés que elegir L, E o V.

• Ademas de los pronósticos debes completar las Reglas especiales.

• Se jugaran 2 torneos paralelos.

Torneo general, tabla por puntos .

Torneo por eliminación (RV CUP).

• Plazos para jugar cada Fecha (23hs del dia anterior de que comience el 1er partido)

Fecha 1: 11 al 20 de junio. (28 partidos, 1 punto cada acierto, últimos 5 partidos y TCDs Dobles, máximo 5 Toles)

Fecha 2: 18 al 28 de junio. (28 partidos, 1 punto cada acierto, últimos 5 partidos y TCDs Dobles, máximo 5 Toles)

Fecha 3: 26 al 29 de junio. (8 partidos, 2 puntos cada acierto)

Fecha 4: 2 y 3 de Julio. (8 partidos, 3 puntos cada acierto)

Fecha 5: 5, 6 y 7 de Julio. (4 partidos, 3 puntos cada acierto)

Fecha 6: 9, 10 y 11 de Julio. (3 partidos, 4 puntos 3er puesto, 6 puntos las finales)

 

• No te olvides de leer la LETRA CHICA.

 

REGLAS ESPECIALES (POLLA REGLAS)

 

1. "APF": 

Elegir un partido de una lista de 3 en donde creas que el favorito va a empatar o perder.

Empate del APF: 2 puntos.

Derrota del APF: 4 puntos.

En caso de Suspensión de tu APF, jugas sin APF.

Si el equipo que elegiste como APF gana por diferencia de 3 goles o mas restas 1 punto.

 

2 “LA MAREA ROJA” (LMR)

Elegir 3 partidos en los que creas que va a haber Tarjetas Rojas.

Sumas tantos puntos como tarjetas rojas haya en esos 3 partidos.

Si hay al menos una Tarjeta Roja en cada partido sumás 3 puntos EXTRA.

 

3. “LA POPURRI” (PPR)

Elegir tres partidos de tu grilla que sean uno L, otro E y otro V.

Si acertás los 3 pronósticos sumás 5 puntos EXTRA . 

Si acertás 2 pronósticos, sumás 2 puntos EXTRA; uno de esos dos pronósticos debe ser la E.

Si acertas solo la L y la V, sumas un punto.

Si erras los 3 pronósticos restás 3 puntos.

 

4. “CIERREN EL ARCO” (CEA)

Elegir un partido en el cual el objetivo es que hagan la menor cantidad de goles.

La regla comienza con 5 puntos al 0-0. Si hay 1 gol sumas 2 puntos; 2 goles, 1 punto; 3 goles 0 puntos. Luego por cada gol comienzas a restar. 

Si el partido termina 0-0 sumas 5 puntos EXTRA, 1-0 sumas 2 puntos EXTRA, 1-1 o 2-0, 1 punto EXTRA, etc.

En caso de suspensión de tu CEA se pasara al próximo partido que coincida con el pronostico de tu CEA, siempre que no sea LLDG, GSA o ZAPALI. Si no hay opción hacia delante se tomara el anterior.

 

5. “LA RACHITA” (LR)

Elegir un partido de la grilla donde comienza “LA RACHITA”.

Si acertás el 1er pronostico, sumas 1 punto EXTRA; 1er y 2do pronósticos, 2 puntos EXTRA;

1er, 2do y 3er pronósticos, 4 puntos EXTRA; 1er, 2do, 3er y 4to pronósticos, 6 puntos EXTRA; todos los pronósticos, 8 puntos EXTRA.

Maximo 5 pronósticos acertados o errados.

Si errás el 1er pronostico de “LR” y acertas los próximos 4 pronósticos no sumas ni restas.

Si erras el 1er pronostico y, consecutivamente al primero, algún pronostico mas de “LR” RESTAS 1 punto por partido errado. Se corta la restada al acertar un partido.

Si erras el 1er Pronostico y alguno mas pero no consecutivamente al primero, restas solo 1 punto.

Si el primer partido de tu LR se suspende, automáticamente es reemplazado por tu ZPL. Si tb se suspende tu ZPL, jugas sin ambas reglas (a llorar a la Iglesia).

Si se suspende algún partido que involucre “LR” se toma el partido siguiente en la grilla. Si elegís un partido del 37 en adelante, LR se continua con el partido 1-2-3, etc.

 

6. “TU CUOTA DIARIA” (TCD)

El TAD elige los encuentros más parejo/importantes de cada fecha de Copa. Los participantes que acierten 3 de 3 sumarán 5 puntos EXTRA; los que acierten 2 de 3 sumarán 3 puntos EXTRA; los que acierten 1 sumarán 1 punto EXTRA; los que no tengan aciertos, restarán 1 punto. No puden coincidir con el PP.

En caso de suspension de 1 de los partidos elegidos, se tomara el PP SUPLENTE, si se suspenden 2 se toma el PP.

 

7. “EL DIEGO” (10)

Elegir 3E de tu grilla. 

Si acertas un pronostico sumas 1 punto EXTRA, si acertas 2 pronosticos sumas 3 puntos EXTRA

Si acertás las 3E, sumas 7 puntos EXTRA. 

Si erras las 3E, restas 1 punto.

8 “LLUVIA DE GOLES” (LLDG)

Elegir un partido donde crees que habrá 4 goles o más, sin importar el resultado. Si en ese partido hay 4 goles sumas 2 puntos EXTRA (llovizna), si hay 5 goles sumas 4 puntos EXTRA, si hay 6 goles sumas 5 puntos EXTRA, si hay 7 goles sumas 6 puntos EXTRA, etc. Si tu "Lluvia de goles" sale 0-0 restas 1 punto. En caso de suspensión de tu LLDG se pasara al próximo partido que coincida el pronostico de tu LLDG y que no sea CEA. Si no hay opción hacia delante se tomara el anterior.

9. “GOLES SON AMORES” (GSA)

Elegir un partido en el que creas que habrá un ganador y que ambos equipos marcarán goles.

NO se puede elegir un partido que tengas E.

Debes acertar el pronóstico para que los goles sumen puntos.

Si acertás GSA (2-1, 1-2) sumas 5 puntos EXTRA, luego del 2-1; cada gol te sumara un punto EXTRA. Ej: 3-1, 6 puntos; 3-2, 7 puntos.

Si sale 0-0 restas 1 punto.

Si elegís una E para esta regla se tomara el partido siguiente que cumpla con los criterios para la regla.

En caso de suspensión de tu GSA se pasara al próximo partido que coincida el pronostico de tu GSA y que no sea CEA. Si no hay opción hacia delante se tomara el anterior.

10. “LA ZAPALI” (ZPL)

Elegir un partido en el que creas que habrá un vencedor por diferencia de 3 goles o mas. Si gana por diferencia de 1 o de 2 goles no sumas puntos EXTRA. Si lo acertás sumas 4 puntos.

Luego del 3-0 o 0-3, cada gol te sumará un punto EXTRA.

No se puede elegir un partido que tengas E en los pronósticos.

Debes acertar el pronostico para sumar. Si tu "ZAPALI" empata restas 1 punto, si pierde restas 2 puntos. 

En caso de suspensión o error en la elección de tu ZAPALI, la misma es reemplazada por tu LR (siempre y cuando no sea una E). 

Si tb se suspende tu LR, jugas sin ambas reglas (a llorar a la Iglesia).

11. “LA MK” (MK)

Elegir un partido de tu grilla que sea L o V, y elegís el resultado exacto (2-1, 1-0, 3-1, etc) Si acertás el Pronostico (L o V), sumas 1 punto EXTRA. Si ademas del Pronostico, acertás la cantidad de goles de 1 de los equipos, sumas 2 puntos EXTRA. Si ademas del Pronostico, acertás el resultado exacto del partido, sumas 4 puntos EXTRA. Si la acertás completa, por cada gol involucrado en tu MK sumas 1 punto EXTRA.

En caso de suspensión de tu MK, se respetara el pronostico, si tenias una L como MK, se elige la próxima L disponible, si elegiste una V, se coloca la próxima V disponible. En caso de no haber partidos hacia adelante que cumplan con la regla se elegirá hacia atrás. En caso de error en los goles L y V, los mismos serán invertidos según el pronostico sea L o V.

Si por error elegis una E, se te pondra la Proxima L 1-0 o V 0-1.

Si por error pusiste misma cantidad de goles, se sumará un gol al pronostico que pusiste ganador en tu grilla.

12. “CAMPEONES” (C)

Elegís el equipo que creas va a resultar Campeón de cada competición. De acuerdo al equipo que elijas sumas cierta cantidad de puntos en caso de acierto. 

Copa America: Brasil 2p, Argentina 3p, Uruguay 4p, Colombia 5p, Chile 6p, Peru 8p, Paraguay 8p, Otro 15p.

Eurocopa: Francia 2p, Inglaterra 3p, Bélgica 4p, Alemania 5p, España 6p, Portugal 8p, Italia 8p, Holanda 8p Otro 15p. 

Suma Puntos para la F6.

 

REGLAS AUTOMATICAS

Estas reglas se calculan automáticamente con el llenado de la fecha, no es necesario que completes nada.

 

1. “LA SOLITARIA“ (SOL)

Después que todos los participantes mandan los resultados, los pronósticos en que un participante tenga L E o V en Solitario, será automáticamente “LA SOLITARIA” de ese participante.

Si el pronostico es compartido por 2 o 3 participantes será “MEDIA SOL”

Si acertás “LA SOL” sumas 4 puntos EXTRA, “MEDIA SOL” 2 puntos EXTRA.

Si coincide tu “SOL” con un Doble y acertás el pronostico sumas 6 puntos.

Si coincide tu “SOL” con un Triple y acertás el pronostico sumas 7 puntos.

Si coincide tu “MEDIA SOL” coincide con un Doble y acertás el pronostico sumas 4 puntos.

Si coincide tu “MEDIA SOL” coincide con un Triple y acertás el pronostico sumas 5 puntos.

Si coincide tu “SOL” con un Tole sumas 7 puntos, si coincide tu “MEDIA SOL” sumas 5.

Debe haber 25 o mas participantes para que 3 participantes cuenten como “MEDIA SOL”.

 

2. “TOLE & TOLE” (T&T)

Los partidos de la grilla de las F1 y F2 en que el % de pronósticos L-V sean menores o igual al 50%, valdrán 3 puntos. El % de E no es limitante. Maximo 5 Toles y 1 “TP”

El Partido que mas se acerque al 33%L 33% E 33% V, será el TOLE PERFECTO (TP)  y los que lo acierten sumaran 5 puntos.

Elección del TP
En el caso que haya varios partidos con exactamente los mismos pronósticos se elegirá como TP el primero que aparece en la grilla.
En el caso que haya varios partidos con igualdad de cercanía al 33% se tomara en cuenta el que tenga más E.
En el caso de que haya varios partidos con igualdad de cercanía al 33% y tengan la misma cantidad de E, se escogerá al que tenga más V.

En caso de Suspensión del TP se tomara como TP, el próximo TOLE disponible, si no hay hacia delante se tomara el anterior. Se sumará un TOLE en caso de que haya.

 

3. “POLLAMAN”

El participante que acierte mayor cantidad de partidos en las F1 y F2, sumará 3 puntos EXTRA, en cada fecha.

El participante que acierte mayor cantidad de partidos en todo el torneo sumará 5 puntos EXTRA.

En caso de empate entre 2 o mas participantes el ganador se define de la siguiente forma:

 

1. mayor cantidad de E acertadas.

2. mayor cantidad de V acertadas.

3. mayor cantidad de TOLES acertados.

4. mayor cantidad de puntos en Reglas Especiales

5. Ultimo 3 del DNI

4. “POLLA PARTIDO” (PP)

El partido 23 de las Fechas 1 y 2 es el “Polla Partido” y si lo acertás sumas 5 puntos, será siempre uno de los partidos mas relevantes de la fecha. 

Si coincide tu SOLITARIA con tu POLLA PARTIDO y acertás el pronostico sumás 9 puntos.

Si coincide tu “MEDIA SOL”  con el POLLA PARTIDO y acertás el pronostico sumas 7 puntos

EL POLLA PARTIDO no puede coincidir con un TOLE & TOLE.

En caso de suspensión del PP habrá un PP suplente.

 

RV CUP (Torneo por Eliminación)

• Se armarán 8 grupos, por orden de inscripción. Los participantes de cada grupo jugaran juntos para sumar la mayor cantidad de puntos posibles.

• La Fase de Grupos abarca las Fechas 1 y 2, SOLO se suma con los puntos de las Reglas especiales NO automáticas.

• Se promedia los puntos de los participantes de cada grupo y el grupo que haga mas puntos en las F1 y F2 pasará a la Final.

• En la Fase final se suma con los puntos totales de las F3 F4 F5 y F6.

• Entre los participantes del grupo ganador. Ganará la RV CUP el participante que sume mas puntos en la suma de las fechas 3, 4, 5 y 6.

 

Desempate entre grupos con igual promedio de puntos al termino de la F2.

  1. Mejor promedio de partidos acertados del grupo.

  2. Mejor promedio de empates acertados.

  3. Mejor promedio de visitantes acertados.

 

 

LETRA CHICA

•  Para contabilizar L,E,V no se tienen en cuenta prorrogas, solo el resultado de los 90'.

•  En la fecha 1 se eligen todas las reglas obligatoriamente.

•  En la fecha 2 se eligen todas las reglas obligatoriamente.  

•  En las fechas 3 y 4 se eligen las siguientes reglas obligatoriamente: CEA, GSA y MK.

•  En las fechas 5 y 6 se eligen las siguientes reglas obligatoriamente: CEA, GSA.

• La fecha que no mandes tus pronósticos sumas 0 puntos.

• Los participantes que envien la fecha con posterioridad a la fecha y horarios pactados seran penalizados con 3 puntos menos (SIN EXCEPCION), una vez cerrada la recepecion, (1 hora despues del plazo fijado) NO se admitiran fechas.

• Partido que se suspenda, del minuto 80 (inclusive) en adelante y no continúe dentro de la fecha, se toma el resultado al momento de la suspensión.

• Una Vez comenzada la fecha, el participante que tenga partidos anulados dentro de alguna "Regla especial”, automáticamente se tomara en cuenta el/los siguientes partidos en la fecha que cumplan con los criterios para la regla.

Si el partido anulado o suspendido es uno de los últimos y no hay opción de reemplazo hacia adelante, se tomará el/los partidos anteriores al suspendido en la fecha que cumplan con los criterios para cada regla.

• Los partidos que formen parte de reglas especiales y tengan errores, o se cancelen en el interino entre que fue enviada la fecha y el comienzo de la misma, se tomara en cuenta el/los siguientes partidos en la grilla que cumplan con los criterios para la regla. (NO SE AVISARÁ A LOS PARTICIPANTES EN CASO DE ERRORES EN LA CONFECCION DE LA FECHA).

• Comenzada la fecha, si se detecta un error en la elección de las reglas. Automáticamente se elegirá el partido siguiente que cumpla con los criterios para la regla. En caso de no haber partidos hacia adelante que cumplan con la regla se elegirá hacia atrás.

• Las reglas automáticas se calculan sobre los pronósticos de los partidos que se juegan, si se suspenden o cancelan partidos durante el transcurso de la fecha, las reglas automáticas se recalcularán en base a los partidos que se jueguen efectivamente.

• En caso de Empate en puntos en una fecha o Tabla General, el desempate se hará en el siguiente orden.

1: mayor cantidad de partidos acertados.

2: mayor cantidad de dobles acertados.

3: mayor puntaje en reglas especiales.

4: mayor numero de los últimos 3 del DNI

• Los participantes se comprometen a acatar íntegramente las decisiones adoptadas por el TAD.

• Esta permitido comentar y/o festejar resultados parciales de otros participantes.

• No vale enojarse, el que se enoja pierde.

• En la ultima fecha, quien recibe las fechas del resto de los participantes debe enviar su fecha con antelación a dos participantes que no estén peleando el campeonato.

• Las tablas de posiciones oficiales serán publicadas al finalizar cada día de juego. Las tablas publicadas antes de finalizar el día serán sometidas a revision. Las publicadas en el grupo de Whatsapp no son oficiales.

 Todo inconveniente que surja será resuelto por el Tribunal de Arbitraje Deportivo (TAD) de forma unilateral con un criterio lógico, respetando el espíritu del juego.

• “Polla Prodes” reconoce al Tribunal de Arbitraje Deportivo (TAD) a la hora de resolver disputas entre la Organización y los participantes.

En primer lugar, el TAD aplicará las diversas normas del Reglamento de “Polla Prodes” y, de manera complementaria, el sentido común.

• El TAD tiene la potestad de modificar el reglamento Fecha a Fecha, siempre con el objetivo de mejorar el juego.

• Los participantes se comprometen a acatar íntegramente las decisiones adoptadas por el TAD.

Prde Brasil 2019
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